Пройди путь от первого дня до code review
Вместо лекций и тестов — живые сценарии: ты общаешься с тимлидом, QA и продактом, выполняешь задания в терминале и видишь реакцию команды на каждый шаг. Всё построено так, чтобы потренироваться на реальных задачах без риска сломать прод.
диалоги с наставниками и продактом внутри симулятора
терминал, логи и чек-листы без сложной настройки
комментарии от команды вместо баллов и экзаменов
Пример сценария
Твой первый продакшн-баг
              • Получаешь тикет в трекере
              • Анализируешь логи и метрики
              • Обсуждаешь решение с тимлидом перед кодом
            
Найди причину деградации checkout и предложи план фикса
- 1 Проверить графики P99 и базу в лог-вьюере
 - 2 Описать план в чате с командой и получить фидбэк
 - 3 Закрепить решение в коротком постмортеме
 
Каждый персонаж реагирует на твои действия и помогает довести задачу до конца.
Как устроен симулятор для junior-разработчика
Мы воспроизводим рабочие ситуации продуктовой команды. Ты получаешь задание, выполняешь шаги в браузере и сразу получаешь реакцию от виртуальной команды.
Живой контекст
Тикеты, переписка и встречи приходят от тимлида, продакта и QA. Ты учишься задавать вопросы и согласовывать решения как на настоящей работе.
Практика руками
Встроенный терминал, лог-вьюеры и чек-листы позволяют отрабатывать инфраструктуру, отладку и релизы без настройки локального окружения.
Разбор решений
После каждого шага ты видишь комментарии наставников: что получилось, что можно сделать аккуратнее и как объяснить своё решение на интервью.
Какие сценарии встретишь внутри
Сценарии комбинируются, чтобы показать весь цикл работы инженера: от адаптации до защиты результатов на созвоне.
Старт в команде
- • знакомство с продуктом и инфраструктурой
 - • настройка окружения и проверка логов запуска
 - • первые стендапы и договорённости с тимлидом
 
Рабочие задачи
- • middleware, CRUD и интеграции с внешними сервисами
 - • подготовка PR, ответы на комментарии, обновление документации
 - • планирование и декомпозиция вместе с командой
 
Релизы и наблюдаемость
- • выкатка под фича-флагом, чек-листы релиза
 - • работа с метриками, алертами и логами
 - • коммуникация с QA и продуктом по статусу
 
Разбор инцидентов
- • поиск причин деградации и план восстановления
 - • участие в боевой комнате и фиксация решений
 - • подготовка краткого постмортема и уроков
 
Что получишь после симулятора
Симулятор помогает подготовиться к реальной работе и собеседованиям без обещаний мгновенного повышения. Всё, что ты забираешь с собой, создаётся в процессе практики.
Проверенные подходы
Отрабатываешь баги, релизы и общение с командой до автоматизма. Видишь примеры, как действуют опытные инженеры, и можешь сравнить со своими решениями.
Истории для интервью
После каждого сценария остаётся заметка: условие, твой план, результат и комментарии наставников. Это готовые кейсы для резюме и собеседований.
Уверенность в продакшне
Ты заранее проходишь ситуации, которые обычно встречаешь уже на работе: инцидент, релиз, созвон с продактом. На реальном проекте будет спокойнее.
Готов к практике
Подключайся к симулятору
Выбери программу, запусти сцену и пройди её в удобном темпе. Ошибаться можно — важно понять, как действовать правильно, чтобы потом повторить это в реальной команде.
Начни с демо — кнопка наверху страницы ведёт в полноценный сценарий. После прохождения ты поймёшь, сколько практики хочется ещё.
Демо не требует регистрации и открывается в браузере: терминал, чат с командой и разбор решений будут доступны сразу.
Формат
Онлайн-симулятор с диалогами, терминалом и разбором решений
- Запускай любые сцены и проходи их в удобное время — можно повторять до уверенности.
 - Сравнивай свои действия с эталонным решением и комментариями команды.
 - Используй разборы сцены, чтобы подготовиться к интервью.
 
Какие есть курсы?
Выбирай трек под свою цель: прожить первые месяцы backend-разработчика или проникнуться практиками hypermedia приложений.
Bookworm: первые месяцы в продакшене
Шесть модулей: онбординг, первая задача, продуктовая фича, релиз под фича-тогглом, боевой инцидент и performance review. Все задания разыгрываются через чат с командой, терминал и логи.
Hypermedia & htmx: практики живых интерфейсов
Готовим симулятор, где вы строите hypermedia API, работаете с htmx и проектируете устойчивые UI без тяжёлых SPA.
          Об авторе
Привет, я Женя — Senior бэкенд‑инженер в Авито. Ранее фуллстэк в Playrix и Skillbox, выпускник Школы 21 и Школы Менеджеров Яндекса.
В симулятор я вложил реальные кейсы и решения из работы в продуктовых командах.
Остались вопросы?
Запишись на 15-минутный звонок с автором симулятора