Yandex Metrika
Перейти к содержимому
Backend
| 10 мин

Почему ваши инженеры уходят в первые 90 дней (и при чём тут адаптация)

Евгений Петрович
Евгений Петрович
Backend разработчик, автор симулятора

Содержание

Тревожная статистика

35% разработчиков увольняются в первые 6 месяцев работы. 60% из них принимают это решение в первые 90 дней.

Это означает: если сотрудник работает у вас 3 месяца и всё ещё на месте — вероятность его удержания резко растёт.

Но вот проблема: первые 90 дней — это как раз период адаптации. И если она организована плохо, вы теряете людей до того, как они показали, на что способны.

Почему разработчики уходят на испытательном сроке

Причина №1: "Я чувствую себя брошенным"

Новый сотрудник приходит с энтузиазмом. Он хочет:

  • Понять, что от него ждут
  • Быстро влиться в работу
  • Почувствовать, что его ценят

Вместо этого он получает:

  • Доступ к Confluence и "разберись сам"
  • Наставника, который отвечает на вопросы через день
  • Непонятные ожидания и отсутствие обратной связи

Через 3 недели он думает: "Я ошибся с выбором компании".

Причина №2: "Здесь всё слишком сложно"

Сложность сама по себе не пугает разработчиков. Они пугаются:

  • Отсутствия структуры в хаосе
  • Непонимания, с чего начать
  • Ощущения, что все уже знают всё, а он — нет

Когда нет чёткого плана адаптации, новичок тонет в информации. Он не понимает, нормально ли, что ему тяжело, или он просто не справляется.

Причина №3: "Команда не принимает меня"

Адаптация — это не только про процессы, но и про людей. Если новый сотрудник:

  • Не знает, к кому обратиться с вопросом
  • Не интегрирован в командные ритуалы
  • Не получает поддержки в трудных моментах

...он чувствует себя изгоем. А изгои уходят.

Причина №4: "Я не вижу прогресса"

Разработчики — люди, которые любят видеть результат своей работы. Когда адаптация тянется месяцами без реальных достижений:

  • Падает мотивация
  • Растёт тревожность
  • Появляются мысли о поиске альтернатив

Как плохая адаптация убивает вовлечённость

День 1–7: Энтузиазм и неопределённость

Новичок полон энергии, но не понимает, что делать. Если в этот момент его бросают "на произвол судьбы" — энтузиазм быстро угасает.

Что нужно: Чёткий план первой недели, первая маленькая победа, обратная связь.

День 8–30: Попытки найти ритм

Новичок пытается работать, но постоянно сталкивается с неизвестным. Без поддержки он начинает думать, что "не тянет".

Что нужно: Структурированное обучение, наставник, который регулярно чекинится, прозрачные критерии успеха.

День 31–90: Кризис принадлежности

Если к этому моменту новичок всё ещё чувствует себя "новеньким", он не интегрирован в команду. Он смотрит на другие вакансии.

Что нужно: Полная интеграция в команду, проектная работа наравне с другими, ощущение вклада в общий результат.

Как качественная адаптация повышает удержание

Точка №1: Снижение тревожности через структуру

Когда у нового сотрудника есть чёткий план — он знает, что делать. Когда есть чек-листы — он видит прогресс. Когда есть обратная связь — он понимает, что всё идёт правильно.

Результат: Снижение стресса, рост уверенности, желание остаться.

Точка №2: Быстрые победы для мотивации

Первый коммит на день 2. Первый деплой на неделю 2. Первая решённая задача без помощи на неделю 3.

Эти маленькие победы создают импульс. Разработчик чувствует: "Я справляюсь, я расту, я ценен".

Точка №3: Интеграция через практику

Когда адаптация включает работу с разными членами команды, парное программирование, участие в ритуалах — новичок становится "своим" быстрее.

Он не просто работает в команде — он часть команды.

Точка №4: Прозрачность ожиданий

Когда новый сотрудник знает:

  • Что от него ждут на испытательном сроке
  • Как оценивают его работу
  • Какие навыки нужно развить

...он не гадает "угожу ли я". Он работает над конкретными целями и видит прогресс.

Чек-лист: адаптация, которая удерживает

Первые 7 дней

  • [ ] Новичок получил чёткий план на неделю
  • [ ] Есть назначенный наставник, который чекинится ежедневно
  • [ ] Первая задача выполнена в течение 2–3 дней
  • [ ] Получена конструктивная обратная связь
  • [ ] Знакомство со всей командой (не только "привет всем")

Первые 30 дней

  • [ ] Новичок закрыл 5+ реальных задач
  • [ ] Участвовал в планировании и ретроспективе
  • [ ] Получил mid-term review с конкретными целями
  • [ ] Интегрирован в неформальную коммуникацию команды
  • [ ] Чувствует, что может обратиться за помощью

Первые 90 дней

  • [ ] Работает с задачами уровня команды
  • [ ] Есть чёткое понимание критериев успешного прохождения испытательного срока
  • [ ] Получил обратную связь от руководителя и команды
  • [ ] Чувствует себя частью команды, а не "новеньким"
  • [ ] Видит перспективы роста в компании

Итог: адаптация — это инвестиция в удержание

Стоимость замены одного разработчика — 150–200% его годовой зарплаты. При зарплате 300 000 ₽ это 5,4–7,2 млн ₽.

Качественная адаптация снижает текучку на испытательном сроке с 25% до 5%.

При найме 10 разработчиков в год:

  • Без адаптации: 2–3 ухода = 10,8–21,6 млн ₽ потерь
  • С адаптацией: 0–1 уход = 0–7,2 млн ₽ потерь
  • Экономия: 3,6–21,6 млн ₽ в год

Хорошая адаптация — это не расход. Это страховка от катастрофических потерь.

Backend Go Разработка
Поделиться статьей:
Хочешь проверить это на практике?
Запусти демо-сценарий в браузере: чаты, логи, терминал и задачи как в реальной команде.
~10 минут • без регистрации • можно выбрать сценарий